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浏览器介绍 ​

常见的浏览器 ​

浏览器是网页运行的平台,常见的浏览器有谷歌(Chrome)、Safari、火狐(Firefox)、IE、Edge、Opera等, 下图是 W3C 统计的网页浏览器使用趋势图:

browser

由此可见, 重点需要学习的是 Chrome 浏览器

浏览器的组成 ​

浏览器分成两部分:

  1. 渲染引擎, 即: 浏览器内核
  2. JS 引擎

渲染引擎(浏览器内核) ​

浏览器所采用的渲染引擎也称之为浏览器内核, 用于解析 HTML 和 CSS、布局、渲染等工作, 渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息

因此, 渲染引擎是浏览器兼容性问题出现的根本原因

渲染引擎的英文叫做 Rendering Engine, 通俗来说, 它的作用就是: 读取网页内容, 计算网页的显示方式并显示在页面上

常见浏览器的内核如下:

浏览器内核
chromeBlink
OperaBlink
360 安全浏览器Blink
360 极速浏览器Blink
SafariWebkit
Firefox 火狐Gecko
IETrident

备注

360 的浏览器, 以前使用的 IE 浏览器的 Trident 内核, 但是现在已经改为使用 chrome 浏览器的 Blink 内核

JS 引擎 ​

也称为 JS 解释器, 用来解析和执行网页中的 JavaScript 代码

浏览器本身并不会执行JS代码, 而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码

JS 引擎执行代码时会逐行解释每一句源码, 转换为机器语言, 然后由计算机去执行

常见浏览器的 JS 引擎如下:

浏览器JS 引擎
chrome、OperaV8
Mozilla Firefox 火狐SpiderMonkey(1.0-3.0)/ TraceMonkey(3.5-3.6)/ JaegerMonkey(4.0-)
SafariJavaScriptCore, 也称为 Nitro, 是 WebKit 引擎的一部分
IETrident
EdgeChakra, 此外, ChakraCore是Chakra 的开源版本, 可以在不同的平台上使用
OperaLinear A(4.0-6.1)/ Linear B(7.0-9.2)/ Futhark(9.5-10.2)/ Carakan(10.5-)

补充说明

  • SpiderMonkey 是第一款 JavaScript 引擎, 由 JS 语言的作者 Brendan Eich 开发
  • 先以WebKit为例, WebKit上由两部分组成:
    • WebCore: 负责解析 HTML 和 CSS、布局、渲染等工作
    • JavaScriptCore: 负责解析和执行 JavaScript 代码

浏览器工作原理 ​

这一节有些深入, 小白可以暂时跳过, 以后学习JS的时候再回来看

浏览器主要由下面这个七个部分组成:

work

  1. User Interface(UI界面): 包括地址栏、前进/后退按钮、书签菜单等, 也就是浏览器主窗口之外的其他部分
  2. Browser engine(浏览器引擎): 用来查询和操作渲染引擎, 是UI界面和渲染引擎之间的桥梁
  3. Rendering engine(渲染引擎): 用于解析 HTML 和 CSS, 并将解析后的内容显示在浏览器上
  4. Networking(网络模块): 用于发送网络请求
  5. JavaScript Interpreter(JavaScript解析器): 用于解析和执行 JavaScript 代码
  6. UI Backend(UI后端): 用于绘制组合框、弹窗等窗口小组件, 它会调用操作系统的 UI 方法
  7. Data Persistence(数据存储模块): 比如数据存储 cookie、HTML5 中的 localStorage 和 sessionStorage

参考链接: